近日,Sensor Tower发布了《2019 年第一季度全球主要手游市场观察》调查报告.
报告显示,全球手游收入第一大市场的日本已被美国小幅超越,2019年第一季度手游方面,美国App Store和Google Play Top100的总收入达到了亿美元,较比去年同期增长27%,环比增长%.按季度看,去年至今,美国手游Top100的收入规模在逐渐增加,且幅度在缓慢扩大.
2019年Q1日本手游市场Top100在App Store和Google Play Top100的总收入达到亿美元,与去年Q1持平,季度环比增长%.
同样,进入Top100的中国手游收入也在逐渐增加.报告显示,美国手游前100名内,中国手游收入达到亿美元,占比达到了%,首次突破10%,较去年同期收入增长高达一倍,占比较去年同期多出%.
国产游戏方面,2019年第一季度共有14款国产手游进入美国Top100榜单,比去年同期增加4款,与上季度相比增加1款,新上榜的产品是中文在线的剧情交互式游戏《chapters:interactive stories》.-游戏仅仅在名次方面有较细微的变化. 成功出海日本市场的中国手游 具体游戏方面,收入最高为网易《荒野行动》,Q1吸金超过1亿美元,是《PUBG Mobile》在当地收入的5倍,位列日本手游收入榜,从2018年Q1到今年Q1,网易已经实现了连续5个季度的收入增长,腾讯《三国群英传》则位列榜单第11名.
榜单中除三七互娱《江山美人》,英雄互娱《新三国志》等少数产品上市时间不足1年,其它游戏发行时间均已超过1年,更有《偶像梦幻祭》,《战舰帝国》和《三国天武》等迈入第四个周年庆的产品.可见日本玩家对游戏/品牌忠诚度颇高,这也促使更多中国厂商加码出海日本市场.
下载量方面,"战术竞技手游"《荒野行动》和《PUBG Mobile》分列国产手游下载榜第1和第2名.榜单中音乐游戏共有4款,分别为易娱网络《梦幻节奏》,《梦幻钢琴》,猎豹移动《钢琴块2》,以及badsnowball《点击节奏》.正如我们在Sensor Tower之前的数据分析中指出,日本玩家对音乐类游戏情有独钟,在基础玩法之上加以微创新,可作为目前错峰出海日本市场的一个参考选项.
另一方面,创智优品以3款手游称霸下载榜,包括拼字游戏《单词拼图》,纸牌接龙《solitaire!》和模拟经营类《梦想家居》,分属当地3个热门休闲游戏品类.
对比Sensor Tower早前发布的《中国手游在海外系列报告-2019Q1韩国市场篇》不难发现,尽管日本手游TOP100的3倍以上,中国手游在其中的市场份额占比却落后于韩国市场.日本市场高昂的买量成本无疑是一道关键门槛,但日本玩家对游戏的忠诚度和大方氪金正吸引更多中国厂商过来镀金.
值得一提的是,在2019年Q1日均流水TOP50中,RPG与卡牌游戏的累积数量和流水占比接近半数,用户消费沉淀其中.所以在这样的用户背景下和无限的市场潜力下,诸多qipai游戏应运而生:
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